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正確の問題と解答
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Autodesk MAYA11.A 試験シラバストピック:
| セクション | 比重 | 目標 |
|---|---|---|
| トピック 1: ライティングとレンダリング | 15% | - 各種ライトの種類と設定 - レンダリング設定と出力形式 - カメラの設定とプロパティ |
| トピック 2: ユーザーインターフェースとプロジェクト管理 | 20% | - 環境設定とホットキーのカスタマイズ - ファイル管理、インポート/エクスポート、プロジェクト設定 - ビューポートとパネルの操作 |
| トピック 3: 3Dモデリング | 30% | - ポリゴンモデリングツールと編集機能 - サブディビジョンサーフェス - UVマッピングとレイアウト - NURBSカーブとサーフェス |
| トピック 4: テクスチャリングとシェーディング | 15% | - シェーディングネットワークと属性 - マテリアルの作成と割り当て - テクスチャマップとUVの操作 |
| トピック 5: アニメーションの基礎 | 20% | - トランスフォームとアニメーションカーブ - 基本的なリギングとコンストレイント - キーフレーム設定とタイムライン操作 |

弊社は製品に自信を持っており、面倒な製品を提供していません。


Shioki


